论坛 自运营 登录 注册 《使命召唤:黑色行动6》评测:等待四年的触底反弹 ROOT九游会j9入口登录新版《使命召唤:黑色行动6》评测:等待四年的触底反弹 主站 商城
再比如◁◇○◇,游戏中还有一个包含清问号□●•◁◇、打据点玩法的大地图关卡▪◁▽,体验上虽然有点类似育碧的开放世界游戏•★,但好在地图大小合适▪◇,内容量也不算多■▼△▲,正常情况下玩家只要用不到一个小时的时间□★□…★◇,就能把整张地图探完•◆-▷,不会产生内容同质化的乏味感●▲•◆…▲。并且■□,在完成这些任务的过程中-▽=,玩家还可以获取装备补给和新的远程火力支援方式☆△,为接下来的战役关卡做好准备•△-•△。
在连续经历了两部由Infinity Ward工作室主导开发的重启版-○•“现代战争-▷□■”后-△◆,▼□◇“使命召唤◁◆”系列过往标志性的单人战役模式□=■○◆★,终于在《使命召唤-▲:黑色行动6》中迎来了一次触底反弹的机会◇☆•△▪…。Treyarch工作室用整整四年的工期☆▷◇■,证明了这个系列的单人战役只要不过分赶工▼◇●▼•▪,制作过程也不要敷衍了事•=…◁●,哪怕流程稍微短一些九游会j9官网入口登录新版-▪☆,也依旧可以凭借扎实有创意的关卡设计=◁◆=▲,给玩家们呈现一段足够精彩优秀的叙事▽-☆▷▽▽。再加上本作的多人模式和丧尸模式同样发挥稳定-◇▲▪■,没有出什么大乱子▽○◆○,今年的《使命召唤•△:黑色行动6》(以下简称…-◆“黑色行动6☆△△◆•”)○▼,大概率会是系列近几年里最适合新老玩家入门和回坑的一作●◆●。
但抛开这些小问题不谈■●△,这次的《使命召唤□★-◆…△:黑色行动6》从整体来说□◁◇□■,绝对是近几年最值得体验的一部○□★“使命召唤○▲…☆■”新作▼△▲•☆。设计扎实且形式足够多样的战役关卡▼••◆▷,可以长期游玩的多人模式▽▪□,再加上体验独一档的丧尸模式▼◆,足以轻松支撑起上百小时的游玩时间▼•。考虑到前面几部■==□△“使命召唤▷▲△▷••”一直处于口碑下滑的状态◁☆▼☆,这次=●▽□•◁“黑色行动6□…▽◇▪◇”能够为系列久违的挽回一点口碑▷=•◁●◇,实属不易○△■。
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除此之外■▪•■,本作中玩家用来接取剧情任务和升级角色的安全屋◁△,本身也被做成了一个有趣的箱庭解谜关卡▪▲。在硕大的别墅里四处闲逛…-□…,拿着紫外线手电到处照照☆•…◇,你总能发现一些隐藏在场景中的谜题和线索◇•□■•▪,这些解谜除了能给玩家带来足够的奖励回报九游会j9官网入口登录新版▼◆▼,进一步丰富游戏的角色塑造方式外◁■,也在紧张刺激的关卡之间◇△,一定程度上起到调剂玩家游戏节奏的效果=■•=,算是本作剧情模式中一个很有意思的创新□△□●▪○。
在此基础上▲○••▽○,本作的很多关卡都并非传统▷◇○“使命召唤▲▽▼”的线性流程=•-■,而是和前两年的△○“现代战争☆◆■▼▲△”系列一样△○▷-,采用了半开放式的关卡设计■◁•▲,并且设计水准明显要比后者强上不少▪▽○。
本作的丧尸模式•=☆▽-,则依旧维持了Treyarch工作室一贯优良的制作水准——量大管饱的关卡体量◆=,加上新增的剧情和隐藏内容▽▼,在目前所有热门FPS游戏中▽▷▲,都属于独一档的体验▲□□◁▽○T九游会j9入口登录新版《使命召唤:黑色行动6》评测:等待四年的触底反弹 主站 商城。如果你已经购买了本作九游会j9官网入口登录新版◇△…▼▪…,我肯定非常推荐你去试一试▪▼□。唯一的问题在于•◇•…•,对那些以前没怎么玩过该模式的玩家来说○★,本作单人战役剧情里的丧尸关卡◇▲•▽,其实完全无法起到新手教学的作用■◁●-☆★。因此▼★☆△•▲,新手第一次游玩丧尸模式时□=▷▽□•,面对满地图的升级点和局内资源分配◆★○△■▼,很可能会表现得不知所措□○。而除了期待官方尽快为丧尸模式制作新手教程外◇◇,目前玩家能做的--◁◆,可能也就只有跟着网上的教程☆●•,逐步了解丧尸模式的基础玩法了◆○-▪。
比如□•,在多个需要潜行渗透的关卡中▽●◁○,游戏会为玩家提供两种以上达成任务目标的途径-●▪◁☆。以-◇☆△“最高通缉★…=■”这一关的前半段为例○○◆▼,玩家在这段剧情中▪▪○□,可以通过三种手段九游会j9官网入口登录新版▷◁,获取到议员视网膜的扫描图像▽…▷•--:你可以和在场的其他势力成员搭话◁■=○-▲,通过在拍卖会现场搞点•▽▷“小动作•■”来换取他的信任○△■,之后他就会把议员绑到小房间里任你处置□☆…■;你也可以根据从议员大衣里获得的情报◆●=,假扮成威胁他的人☆•■◇▽•,从而获得和议员近距离接触的机会▽▷★=▲;你甚至还可以主动接近议员的夫人★…-,帮她解决议员的个人作风问题●◁,他们就会把你当成记者并主动配合拍照▲…□●▼。这三条剧情路线在游戏中的体验是完全不冲突的•◁▪▪▽▲,再加上中间还穿插了诸如解密码锁▪●•■▼★、跟踪拍照等小游戏玩法□○★-,所以即便你通关后再来重复游玩这些关卡▽▪◆▪▼,每一次选择所导致的内容体验•▪★☆○□,也会截然不同==••▽。
-●“黑色行动6●▼●◁”的战役故事发生在前作-◆○▷▼“黑色行动冷战☆▷◆■◇▪”后△◆☆◆,苏联解体-★、海湾战争爆发▼△◆▽◁,玩家将扮演代号为▪□○●◆“凯斯▪★==”的中情局特工○●-,联合老战友伍兹和阿德勒=▼★▪◇,以及几位新同事▼=…-,共同组成新的☆=□★◆“黑色行动▲○★■○”小队△☆,调查神秘组织•△◇“万神殿▲■○▷■”背后的真相▷□▼▽。
当然……,本作的战役模式也并非绝对完美▷•▷△。别的不说…▪,那些出现在剧情后期关卡里▷○,浑身穿满重甲•△●,一梭子子弹枪枪爆头也打不死的精英敌人○▷=…◆,就总能让我在通关过程中▲-◆●,经历一次次血压飙升的时刻○•★●■▪。这一问题虽然也在之前的▲=●☆◆○“现代战争◆•●▪◇”系列里出现过•▷,但并没有这次☆•▽○△•“黑色行动6★▼☆•★▷”表现得那么夸张——在这里…◇,一个场景里会连续出现几个精英敌人◆△,扎堆往玩家脸上冲▼-•◁□。好在●▲△,这样的情况在整个流程里并不多☆▪▷▽-▽,不然为了尽快写评测★□=…▼▼,我可能真要选择一周目简单难度来速通游戏了◆●。
除了叙事上维持了•▽◇▪▲“黑色行动▼▪◁▲●△”系列一贯的重重谜团和各种出人意料的反转外◆●,▷★○“黑色行动6…◁◆■◇●”单人战役中最让玩家满意的•☆…,就是它多样且不重复的关卡形式▼•-•■•。想要谍战渗透关卡▲-■…,有=■•◁!想要战争大场面□▼●▷,也有□•★■…!T组这次甚至还把丧尸模式的部分元素融入了战役关卡中▲○◆◁◇,让本作剧情的▽◇•△“魔幻◁◇=□”程度•■☆▲•▷,相比前作★•…◇☆◁“黑色行动冷战▽==○○△”又有了进一步提升△▪。
前者倒是很好解决▪○▲,毕竟作为一款持续运营的在线游戏◇★,武器平衡问题完全可以靠后期调整数值改回来••,但后者就需要Treyarch工作室日后在设计新地图时…☆◁,多加注意了△☆◆。当前游戏的多人模式中◇•▷,部分地图因为存在的多层设计和地形高低差▼◆▷●,已经让不少玩家习惯了架点蹲守◆△…★△□,如果以后的新地图还是出现这方面问题的话▽◇,那这对一款主打小团队快节奏交战的FPS游戏来说=▪◇◆●▪,必然不会是什么好事○•=△◇△。
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今年由Treyarch工作室操刀的多人模式▷-…●▽,相比前两年的▪□-●◁“现代战争=○”多人模式△△,最明显的改动就是加入了角色的全向移动机制=■。它的出现◇●◆•●◁,极大提升了玩家在对局中的机动性能•■▷▷,也让多人模式的交战变得更加考验身法和跟枪技术◆▽-。
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但话又说回来□●,现在或许也没有人能保证●○■,这次的口碑回暖▷=◆论坛 自运营 登录 注册 《使命召唤:黑色行动6》评测:等待四年的触底反弹 ROO,对已经诞生二十多年的□•▷“使命召唤▷▽••★=”系列来说•◇,究竟是触底反弹○▷◆,还是回光返照▼△…。
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但需要注意的是…△-★□,由于新版多人模式中滑铲与飞扑■☆,都存在较为明显的动作后摇时间…□▪,所以想灵活运用这些身法来当贴地飞行的PRO哥们△●☆,多少需要花费一定时间去练习▽■▼□-◇。而当下游戏多人模式普遍存在的问题◇▲…•=▷,其实更多还是集中在武器平衡和地图设计上▼○。